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僅需四步!BIM模型變身為漫游動畫!

僅需四步!BIM模型變身為漫游動畫!

打印 0條評論來源:廣筑BIM咨詢

在很多工程中,建設單位對于BIM工作的主要側重點分為兩項:一是通過BIM技術解決現場實際問題,二就是對項目的三維展示需求。


但是很多從事BIM行業的小伙伴一直在進行機械性的模型創建工作,并沒有參與過模型的后期漫游制作過程,本期干貨分享將要帶給大家的就是簡單的漫游視頻制作。(注:本期運用軟件為Revit和Twinmotion,Twinmotion 直接百度搜索進入官網可下載免費試用版以及視頻教程)


1、Revit 模型導出及 Twinmotion 文件導入


1)漫游視頻的制作首先需要進行的就是把我們的Revit文件轉換成為FBX文件(Twinmotion 安裝完成后上方會有Twinmotion選項卡,在Twinmotion選項卡使用導出功能),在導出FBX文件時需注意以下幾種選項。

① 模型導出的可見性。

② 模型合并方式,可選擇按族或按材質合并。為方便后期材質統一調整,一般會在模型中對材質進行分類并選擇“按材質合并”,也可根據個人喜好選擇“按族合并”。




2)根據個人需求保存路徑,之后打開Twinmotion 導入我們需要的FBX文件。



2、賦予材質,添加場景人物


建筑漫游視頻中材質與燈光的添加對于整個漫游視頻動畫的效果至關重要,有了材質與燈光的輔助才能創造出真實,自然的視覺效果。


1)賦予材質

點擊軟件左上方小三角標注出現“資源庫”,在資源庫中選擇我們需要的材質對構件進行材質賦予。



2)添加場景,人物

① 接下來我們就可以根據需求進行“景觀樹木”添加,在材質庫中選擇“植被”進行添加,也可以在下方“加載環境”選項卡下選擇“粉刷植被”進行添加。

② 添加“人物,車輛”同樣在資源庫中選擇“人物,車輛”進行添加或者“加載環境”選項卡下選擇“行人路徑與車輛路徑”進行添加(需注意:“加載環境”選項卡下添加的“行人路徑與車輛路徑”是會按照路徑行進。)



3、鏡頭路徑設置


建筑漫游動畫中的鏡頭是通過其提前規劃好的漫游路徑來進行錄制的,按照我們提前規劃好的路徑,添加關鍵幀,點擊媒體—動畫—創建動畫。(注意:鏡頭中一般不要露出地平線,不要出現穿墻穿物等現象,避免鏡頭過長出現“一鏡到底”)



4、渲染導出


渲染輸出是建筑漫游動畫中最后一個關鍵步驟,通過模型創立、材質光影、攝像機動畫調整后,通過渲染把每個鏡頭動畫轉化為視頻或圖畫。


通過導出選項卡來進行我們制作的漫游動畫導出,渲染導出需要消耗較長的時間,在此之前我們需要先設定好導出動畫的格式,清晰度等屬性。



根據自身需求設定屬性:



在經過一段時間的等待渲染后,我們就可以得到我們初步的漫游動畫了~


當然一部分漫游動畫中可能還需要后期再進行添加一些轉場、字幕、音效等,可以通過PR,會聲會影等軟件來進行添加(如需視頻剪輯軟件教學可在下方留言,我們會在后續干貨分享中推出)。


看到這里是不是已經有很多小伙伴們按捺不住,想要自己制作嘗試制作視頻動畫了呢,快去大展身手一番吧!


(編輯:奚雅青)


延伸閱讀:

10個必查項,BIM機電管線排布的成果核查重點! 總投資近34萬億!“新基建”跟BIM有什么關系? Twinmotion帶你實現BIM成果虛擬漫游!

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[責任編輯:Susan]

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